H265播放器EasyPlayer中如何实现录像检查磁盘空间的功能?

大部分的视频安防监控项目都是需要对录像进行存储的,以便于后来进行追源回溯,录像对磁盘存储空间的要求比较高,要保持30天的录像文件不丢失,就要保证磁盘有足够的空间来存储视频(www.pf6.net)。

在做客户端软件的时候,经常遇到有开发者咨询:假如客户端做录像功能,如何来判断磁盘存储空间的问题,EasyPlayer播放器在设计之初就考虑过这个问题,因此我们在代码中加入了检查磁盘空间的代码。

部分代码如下:

BOOL EasyMP4Writer::CheckDiskSpacePlenty(const char* strPath, float fSpace)

{

//CreateDirectory(strPath, NULL);

BOOL bSuccess = FALSE;

//检查磁盘空间

ULARGE_INTEGER nFreeBytesAvailable;

ULARGE_INTEGER nTotalNumberOfBytes;

ULARGE_INTEGER ulFree;

float fTempFree = 0.0f;

ULONG lTempFree = 0;

bSuccess = ::GetDiskFreeSpaceExA(strPath, &nFreeBytesAvailable, &nTotalNumberOfBytes, &ulFree);

if (!bSuccess)

{

printf("GetDiskFreeSpaceEx %s Failed!\n", strPath);

return 2;

}

lTempFree = (ULONG)(ulFree.QuadPart / 1024);

fTempFree = (float)lTempFree;

fTempFree = fTempFree / 1024 / 1024; //GB

if (fTempFree <= fSpace)

{

printf("磁盘空间剩余 %f GB,不足 %f GB!\n", fTempFree, fSpace);

return FALSE;

}

return TRUE;

}

检测磁盘是否满足剩余的要求,fSpace表示磁盘剩余多少为满(单位:GB)

以下代码是在判断磁盘空间是否足够时可以给出提醒:

//判断磁盘空间是否足够

BOOL bIsDiskSpacePlenty = CheckDiskSpacePlenty(m_strWholeDir.c_str(), m_nFreeDisk);

if (!bIsDiskSpacePlenty)

{

printf("请重新设置录像存放路径!");

return -1;

}

我们开发的EasyPlayer播放器系列项目底层采用了高性能的EasyRTSPClient组件,其低延时控制在行业处于领先位置,并提供了非常简单易用的SDK及API接口,用户通过API调用就可以非常快速地开发出属于自己的应用程序,进行二次开发。

主营产品:塑胶类设备,塑胶类检测仪器